索尼花了5,000美金做3D立体展示而它的目的(也许)并不是为它-TechCrunch这样的Web2.0式的科技媒体产业。
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2020-10-17 01:11
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火星译客

索尼刚刚宣布要花费5,000美金做一个三维立体演示,然而这种事能发生在你身上的概率近乎于零。首先,它以消费品而闻名,公司正致力于创建专业的现实演示空间——更具体地说,是为那些专门从事电脑制图以及为电影影片制作视觉特效的人创建的。简单地说,就是不用戴那种头戴式耳机就可以看到他们的三维立体创作以艺术的形式表现出来。

索尼公司已不是第一次为如此地小众观众提供这样的技术服务了。到目前为止能够在这样的空间中做演示,窥镜的演示或许是最著名的。但与8千字节屏幕不同的是,索尼的产品实际上就是为单一一个人这样的用户打造的——特别是在屏幕上把这种设计当成了他们个人电脑的桌面。而且,这种设计从外观上看象是仿照亚马逊设计的。

图像提供:索尼公司

在产品与现有的设备之间很大的区别在于它包含了一个传感器用来判断用户的视觉位置,包括垂直和水平两个访问入口,随着距离的拉开,针对特定的视角随时调整图像,而这种调整只需千分之一秒。

索尼公司方面称它的设计呈现的是“高度逼真的,虚拟环境。”它展示的是一个在今年年初举办的国际消费类电子产品博览会上的技术版本,计划将即将上映的美国大片魔鬼克星用一种Ecto-1的透视图的效果,给媒体在屏幕上进行一次最终版本的演示,因为新冠病毒疫情在全球范围内流行,我们所有的讨论都不得不被视频电话会议的方式取代,经过多方通话才免强同意。正是由于这个原因,到我写这篇文章时我想并不完全是要证明这是三维立体图像的功劳。

公司方面咨询了索尼影业派,此项技术曾用于开发前面曾经提到过的魔鬼克星影片时电脑特效。自从这个项目在早期大众汽车也参与进来,展望这项有潜力的技术能够在汽车构思与设计的流程中发挥作用。

对于其他所有的人来说,下个月通过索尼这种展示就可以直接进行销售了。

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