《最后的我们》第二部很棒,但无法摆脱它父亲的阴影
1484字
2020-07-30 20:17
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火星译客

顽皮狗(Naughty Dog)和PlayStation在2013年发布了《最后的我们》(The Last of Us),并获得了评论界的一致好评。《最后的我们》或许是该公司游戏时代最大趋势之一的最重要范例:父亲游戏。可以说,由于许多游戏工作室的新贵在20世纪10年代初开始成为父母,这一事实催生了爸爸游戏,它以父亲和孩子之间的关系为中心,使用游戏语言来强调所谓神圣的保护纽带。

孩子通常是一个女儿——一个用父权制语言定义的角色,和其他任何角色一样,都是由她的脆弱性来定义的,游戏中充斥着暴力,渴望利用这个角色给玩家一些保护的东西。

《最后的我们》是一个典型的父亲游戏,主角是一个头发花白的南方男人,为了保护他的代孕女儿埃莉而采取了可怕的暴力行为。这是后启示录式的,从而使作为父亲的乔尔的责任更加可怕。这是一种残酷、极度暴力的游戏,偶尔也会很甜蜜,就像爸爸的游戏一样。

“你会为你的孩子做什么?”爸爸的游戏要求,即使它只是插入足够的道德模糊,使事情有趣,让你怀疑这个爸爸,事实上,是一个好爸爸还是一个坏爸爸。在像《dishonor》、《生化奇兵无限》、《战神》和原始的《Nier》这样的竞争对手面前,《最后的我们》作为一款典型的父亲游戏脱颖而出。它的续集《最后的我们》第二部分,感觉像是另一个小趋势的典型例子,是对第一个部的反应。《最后的我们》第二部分是女儿游戏。

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